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除瞭微信淘寶這是中國人最愛用的App 安裝量逆天

和外國人相比,中國人更舍得在應用上花錢,也下得多,用得久,熱衷交流;在中國,除瞭幾乎人人必備的微信、淘寶App,遊戲、共享單車、短視頻應用成為過去一年的亮點。

2018年1月31日,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發佈瞭最新一次的《中國互聯網絡發展狀況統計報告》。數據顯示,截至2017年12月,我國網民規模達7.72億,其中手機網民達到7.53億,網民中使用手機上網人群的占比由2016年的95.1%提升至97.5%。

那麼在這些智能手機用戶中,他們是如何在手機上打發時間的呢?AppAnnie近日發佈瞭《2017年度回顧報告:應用經濟突飛猛進的一年》報告,報告中分析瞭過去一年全球用戶的應用使用習慣變化和應用發展情況,介紹到中國時,報告稱2017年中國依舊是全球最大的App市場。

那麼在過去的一年中,中國消費者是怎麼安排他們在手機應用上的時間的呢?極客公園結合AppAnnie、CNNIC和易觀(《2017年度暨12月移動App應用排行榜》)的相關數據,用數據帶你看過去的一年,中國人是怎麼使用手機應用的:

數據研究機構AppAnnie在《2017年度回顧報告:應用經濟突飛猛進的一年》將中國消費者和其他主要國傢的應用使用情況進行瞭對比。和國外用戶比起來,中國人更舍得在應用上花錢,下得多,用得久,熱衷交流。

越來越肯花錢

在世界范圍內,中國是App消費支出排名第一的國傢,且消費處於增長趨勢。2017年,中國消費者通過GooglePlay、AppStore和第三方安卓(Android)商店的消費支出較過去兩年激增270%,達到約3300萬美元,占2017年全球應用消費支出總額的38%以上;截止到目前,全球App商店、App內廣告和移動商務帶來的消費額中,四分之一由中國市場創造。

下得多,但常使用App比例和其他主要國傢相差不大

中國消費者下載的應用比其他市場消費者多。全球平均智能手機用戶手機上有80個應用程序,而中國用戶平均有100多個應用程序。不過,常使用的App的數量和比例方面,中外差距並不明顯。和其他國傢相比,中國人在使用常用App數量為40個左右。

使用總時長久遠超其他國傢

中國智能手機用戶花在應用上的時間比其他國傢的消費者都多。單從2017年第4季度來看,中國應用用戶在應用上花費瞭大約2250億小時,是排名第二的印度的4.5倍多。比印度、美國、印尼、韓國等表單國傢加起來的總和還要多。

和國際應用生態涇渭分明

從上面的數據來看,中國人在使用應用方面的熱情絲毫不低於國外用戶。但由於政策、文化等差異,從全球的主流應用排名來看,中國排名前三的應用都是中國本土公司生產的。中國國內各類排名前五的App中,同樣沒有外國公司的身影。某種程度上來說,中國App用戶是一個較為獨立的應用生態,中國絕大多數手機用戶和國外用戶之間沒有共同的應用生態體系。

上面我們說到瞭中國人在使用App的一個整體印象,那麼中國人在2017年是如何具體處理在手機中的時間的呢?根據前述三大機構的相關資料,極客公園發現有以下特點:

超六成用戶線下交易會使用移動支付應用

AppAnnie數據顯示,微信支付和支付寶已經成為中國領先的移動支付平臺,其使用行為滲透率大約為中國前5大銀行App平均使用行為滲透率的71倍。工信部統計數據顯示截至2017年10月,中國移動支付交易規模已超過81萬億元人民幣。

據CNNIC數據顯示,網民在線下消費使用手機網上支付比例由2016年底的50.3%提升至65.5%。以微信為例,目前微信約有9億月活躍用戶,在今年春節期間,有約6.88億用戶使用瞭微信紅包服務。

遊戲、共享單車、短視頻真空快速除毛價格|台北真空快速除毛價格類應用過去一年增長迅速

2017年,以王者榮耀為代表的手機遊戲應用繼續高速發展。中國僅iOS系統中的遊戲App消費總額就已接近120億美元,較2015年增長瞭250%。

共享單車是2017年下半年用戶規模增長最為顯著的互聯網應用之一。CNNIC數據顯示,截至2017年12月,共享單車國內用戶規模已達2.21億,用戶規模半年增加1.15億,增長率達到108.1%。

除瞭遊戲應用和共享單車應用,短視頻應用也開始成為用戶的心頭之好。短視頻類應用在2017年年末迅猛發展。易觀數據顯示,2017年12月,除瞭搶票類軟件比基尼線除毛價錢|台北比基尼線除毛價錢外,短視頻應用是月活增長最迅猛的一類App。西瓜視頻、快視頻等短視頻應用月活躍度增長都在28%以上,火山小視頻、西瓜視頻、抖音的月活躍人數都超過瞭5000萬人。

除瞭遊戲,中國用戶還把錢花在觀看視頻、聽音樂、直播打賞上

根據AppAnnie的數據顯示中國消費額排名來看,在iOS系統市場上,2017年,視頻播放類應用是國人花錢最多的前兩個應用,第三則是短視頻應用快手;值得一提的是,視頻直播類應用映客也進入消費額榜單前十;榜單中的應用還包括社交類應用QQ、陌陌,閱讀類應用QQ閱讀,視頻播放類應用優酷,音樂類軟件QQ音樂、全民K歌。

騰訊、阿裡、百度包攬絕大部分高頻應用

綜合AppAnnie和易觀的數據來看,2017年中國移動應用市場月活和下載量排名前十的應用絕大部分仍然由BAT包攬。

而在消費額方面,在iOS系統中,熱門App同樣大多出自騰訊和百度兩傢公司;熱門遊戲App的情況稍有不同,除瞭龍圖遊戲外,騰訊和網易包攬瞭整個遊戲前十榜單。

一二線城市和三四線城市用戶對待應用態度不同

AppAnnie分析指出,中國的應用市場呈現出兩面性。北京和上海等一線城市以及杭州和成都等二線城市的APP市場成熟度已達到很高的水平,但三線及以下城市和農村地區的用戶仍處於向移動端轉化的進程中,市場仍有進步空間。

總的來說,無論是從應用使用總時長,還是從月活躍度數據來看,中國的應用市場已經開始步入成熟階段。整體來看,中國移動設備App的發展大體呈現出像微信、支付寶、微博這樣的超級App占據榜首,其他遊戲、工具、視頻播放等垂直類App各領風騷的狀態。值得一提的是,這些排名在榜單前列的App又多為BAT三大公司所有。

超級App的存在阻擋瞭同類應用的誕生,比如在微信之後,網易花大力氣推出的易信也不瞭瞭之。不過,超級App雖然能攔住同類競品,但如果做得更垂直,發展起來仍然有機會。比如火山小視頻和抖音一類的短視頻應用在2017年半路殺出,在月活和下載量上數據十分可觀。甚至可以預見,老玩傢快手和抖音、火山小視頻之類更為垂直的視頻應用間會有一場戰爭。從易觀給出的月活數據來看,資訊類應用如趣頭條、即刻在2018年也可能獲得較大的發展。

不過,當垂直類應用發展到一定規模時,其要面臨的挑戰可能不是現有競品的競爭,而是來自更大體量的BAT的擠壓 要麼被淘汰、要麼被收購。就像原本是對手的優酷和土豆,最終合並到瞭阿裡巴巴麾下,而後來者愛奇藝背後也站著一個百度。一個發展壯大的應用背後,不一定會有其創始人,但很可能會有BAT這些巨頭中的一員。

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